Стили
[ b ] [ 2d ] [ cu ] [ kn ] [ ad ] [ in ] [ pl ] [ int ] [ mu ] [ fm ] [ bl ] [Фрейм] [Рисовать] [Стили] [Главная] [A]




[Назад] [В конец]
Ответ в тред №3517
E-mail
Тема
Комментарий
Файл
Файл не выбран
Ссылка на файл
ПодтверждениеЗагрузка...
Пароль (Чтобы удалить файл или пост) (Пароль для удаления)
  • Поддерживаемые видео: youtube.com (вставить ссылку в поле "Ссылка на файл").
  • Поддерживаемые типы файлов: gif, jpg, png, pdf, odf, zip, rar,
  • tar, bz2, 7z, doc, odt, mp3, mp4, mpeg, flv, swf, webm, avi
  • Максимально допустимый размер файлов: 10000 KB.
  • Изображения, размер которых превышает 200x200 пикселей, будут уменьшены.

JPG, 64.40 KiB, 1026x767Файл: 1422799499179.jpg -(64.40 KiB, 1026x767) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
65949
 KSP thread Аноним  01.02.2015 (Вс) 18:04:59  No.3517 

Буду тут иногда рассказывать про освоение этой игры. Если кто-то еще садит ебучих огурцов на другие планетки — подключайтесь.

>>Аноним 01.02.2015 (Вс) 18:07:23  No.3518  JPG, 108.27 KiB, 1024x766Файл: 1422799643347.jpg -(108.27 KiB, 1024x766) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
110866

Я тем временем развернул на Муне небольшой модуль, который станет основой научной базы-колонии. Сегодня попытаюсь доставить туда лабораторию.

Ответы:
>>Аноним 01.02.2015 (Вс) 18:12:56  No.3519  JPG, 168.05 KiB, 1025x770Файл: 1422799976068.jpg -(168.05 KiB, 1025x770) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
172080

Вот эту лабораторию.

Ответы:
>>Аноним 01.02.2015 (Вс) 18:13:59  No.3520  JPG, 116.54 KiB, 1022x767Файл: 1422800039903.jpg -(116.54 KiB, 1022x767) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
119342

Понеслась.

Ответы:
>>Аноним 02.02.2015 (Пн) 14:54:35  No.3521 

Всю ночь садил это говно. После четырех доработок конструкции посадил, но оказалось, что она не ездит. Оставил огурцов на луне, придется выслать переработанный модуль и парочку грузовых роверов, чтобы разобрать всё это.

Ответы:
>>Аноним 02.02.2015 (Пн) 21:16:52  No.3522 

Багорнопетух, это ты?

Ответы:
>>Аноним 02.02.2015 (Пн) 21:42:27  No.3523 

>>3522
Не, я просто поебываю труп тематики.

Ответы:
>> ##Иналик## Аноним 02.02.2015 (Пн) 26:39:24  No.3524 

>>3517
Благословляю твой тред.

Ответы:
>>Аноним 03.02.2015 (Вт) 24:09:30  No.3525 

Я просто люблю на орбиту выводить всякое говно. До Муны всё руки как-то не доходят.

Ответы:
>>Аноним 04.02.2015 (Ср) 19:42:23  No.3526 

>>3525
На Муну достаточно просто выйти даже с орбиты — одним маневром, если топлива хватает. Другой вопрос, что сесть туда, куда хочется — достаточно тяжело.

Ответы:
>>Аноним 04.02.2015 (Ср) 23:08:30  No.3527 

Решил утянуть все говно с орбиты на Муну. Соединил все корабли с космической станцией и начал разгон. Случайно ускорил время, и корабль развалился на куски. А потом поломалась физика.

Ответы:
>>Аноним 11.02.2015 (Ср) 14:07:45  No.3539 

Кстати, если кому-то интересно:
На моём корыте KSP работал омерзительно плохо. У меня вроде бы и 4 ГБ оперативки, и все дела, но все равно — Too many heap sections, и огурцы с жалобным "птыньк" вылетали к хуям. Я понижал графику, качал сжиматели текстур, закрывал все процессы, играл в окошке, но хуйня продолжалась раз за разом. Плюс меня доебал стоковый KSP, и мне захотелось модиков, но с модиками эта параша даже не загружается.
Сегодня я, как успешный господин, играю с уполовиненными текстурами на фуллскрин, модов как говна (среди них B9 Aerospace и упитанный мод на дополнительные базы), и последний вылет видал ну очень давно.
Итак, что же я выяснил и что же я сделал:
1. Как оказалось, шиндошс очень неэффективно расходует RAM, и KSP грешит тем же. А именно — насильно глушится, если его использование превышает 4 ГБ. Однако, что интересно, во время работы любой программы шиндошс отводит ей всего два, оставляя себе два остальных (причем никогда не использует полностью даже один из них). Естественно, что KSP, даже если и вылетает с воплями о том, что превысил лимит дозволенной ему памяти, на самом деле этого лимита не достигнул.
Этому недоразумению есть простое решение:
1. Консоль из-под админа.
2. Вводим 'bcdedit /set IncreaseUserVa 3072'.
3. ??????
4. Профит!
Команда перераспределяет использование памяти, а именно отбирает один гигабайт у шинды в пользу запущенной программы. Система хуже работать не стала, а вот KSP'у лишний гиг пошел на пользу.
Еще одно вспомогательное средство — запустить KSP со следующими параметрами: -force-d3d11-no-singlethreaded -popupwindow

Советы взял отсюда, кому интересно и кто может в ингриш, можете почитать: http://forum.kerbalspaceprogram.com/entries/3258-How-to-solve-the-too-many-heap-sections-crash-with-32-bit-ATM-Aggressive-version-4-4-beta

Ответы:
>>Аноним 18.02.2015 (Ср) 24:34:44  No.3549 

Угадайте, на кого всем похуй кто сегодня опять проебался с посадкой ебучей лаборатории?

Ответы:
>>Аноним 18.02.2015 (Ср) 24:39:52  No.3550 

Ну это так, в курсе держу. Пожалуй, теперь надо уйти в подполье навсегда до тех пор, пока кто-нибудь не напишет, а то это постепенно превращается в бложик, а их я не люблю.

Ответы:
>>Аноним 21.02.2015 (Сб) 15:10:49  No.3552 

Написал

Ответы:
>>Аноним 22.02.2015 (Вс) 24:28:18  No.3553 

Блин, клёва. Спасибо, братишка!
Правда, в ксп я не играл последним временем, так что надо поиграть, чтоб было чем постинг подымать.

Ответы:
>>Аноним 01.03.2015 (Вс) 19:49:10  No.3560 

>В Kerbal Space Program теперь можно создавать файл с моделью своего корабля для 3D-принтера.
Gooooood.

Ответы:
>>Аноним 02.03.2015 (Пн) 13:28:06  No.3562 

Ссу на 3дбыдло.

Ответы:
>>Аноним 10.03.2015 (Вт) 13:08:31  No.3568 

>>3562
Сру на блевотное пикселизированное мыльное инди-быдло.

Ответы:
>>Аноним 23.02.2017 (Чт) 08:26:51  No.3732 

Хорошо нам было.
Может, снова начну играть в это говно и что-нибудь даже сюда запощу.

Ответы:


[В начало]


Oekaki

Редактор:
Ширина:
Высота:
Рисунок:
[ b ] [ 2d ] [ cu ] [ kn ] [ ad ] [ in ] [ pl ] [ int ] [ mu ] [ fm ] [ bl ]